发布日期:2024-08-29 21:23 点击次数:70
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出海寻不到稳定增长,乐园游戏给不了情绪价值,IP徒有其表,“潮玩第一股”的头把交椅,泡泡玛特能稳坐几时?
作者:陈静编辑:吕鑫燚出品:零售商业财经ID:Retail-Finance
8月2日华为官宣将与泡泡玛特合作推出联名款耳机,这场潮玩和电子产品的跨界“演出”,只不过是2024年泡泡玛特在市场上“频刷存在感”的动作之一。
从泰国第三家店开业,到远赴美、法,并成为首个入驻巴黎卢浮宫的潮玩品牌;从做游戏产品,到推出积木产品,泡泡玛特似乎想讲一个全新的商业故事。原因不外乎,泡泡玛特在2022年经历了市值蒸发千亿港元、营收增速断崖式下滑、利润负增长的“至暗时刻”。
然而,重新发力的泡泡玛特,无论出海还是开发新业务,均可归结为“表面”功夫。前者是为了推出更多的赚钱IP,后者则是为更多IP寻求变现载体。回归本质,泡泡玛特真正的“IP内核”问题仍未解决,当下更多是在通过“换汤不换药”的新IP和新业务来推高业绩。
仍处于“Molly焦虑”中的泡泡玛特,想成为中国“特产”,在海外持续释放中国潮玩符号效应,还需深化内功。
01出海漂流,一半火焰一半海水
年初,一份财报拉开了泡泡玛特“逆袭大戏”的帷幕。数据显示,2023年泡泡玛特全年实现营收63亿元人民币,同比增长36.5%;净利润10.89亿元人民币,同比增长128.8%;2024年第一季度中国内地营收同比增长20%-25%,海外市场营收同比增长245%-250%。
海外营收亮眼的增速,使其出海“漂流”看起来颇为光鲜亮丽,但在国内市场增长乏力背景下,此举实则是无奈之举,海外是泡泡玛特的“必答题”,而非“锦上花”。
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